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Pagina da Preview Biblioteca Digitale--Pagina de «l'Unità-Nuova Serie(PCI)-Nazionale del 1982»--Id 214198101.

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Vincent SAINT VINCENT [...] Fino al 15 ottobre [...] Casino [...] la Vallèe di Saint Vincent è aperta [...] di opere di Georg Grosz il grande [...] lista sociale tedesco smasche-ratore del massacro [...] sta della prima guerra [...] e della classe borghese tedesca, morto a Berlino, [...] dove era tornato dopo anni di esilio [...] Stati Uniti. Si tratta di 65 [...] varie tecniche magistralmente usate da Grosz tra [...] il 1950. Molti di questi fogli [...] sono inediti. [...] rapace è ossessionato dalla [...] tipico di Grosz, oggi si valuta meglio [...] forza di contestazione sia [...] della nostra società sia per il diffuso [...] pittura. E, cosa assai interessante, [...] delineati da Grosz, e che potevano sembra-,re [...] attuali financo nei loro caratteri fisici e [...]. Sono esposti anche molti [...] femminili degli anni americani che rivelano un Grosz [...] e sensuale (quasi un [...] tedesco). Insomma, un Grosz un [...] cattivo e, sarcastico, ma altrettanto interessante e [...]. [...] ha paura della morte [...] attraverso le guerre -Due [...] Freud ripropongono questo meccanismo Tempi di guerra tempi [...] Freud Emile [...] trattando degli status sociali [...] libro che [...] «Il vocabolario delle istituzioni [...] schiavo e [...] libero, [...] nato e cresciuto in [...] anche del [...] che e [...] che vive e si [...] fuori dei limiti della comunità. Sul finire ilei capitolo dedicato [...] schiavi e agli stranieri, [...] scrive: -Si può capire tutto [...] solo partendo [...] che lo straniero c necessariamente [...] nemico e, [...] clic il nemico e necessariamente [...] straniero» (si veda a p. Si va a cercare [...] sollecitati dalla lettura di [...] attuali sulla guerra e [...] «Caducità» di Sigmund Freud, ripubblicate nella [...]. Il volume e preceduto [...] di Mario Spinella. [...] non può rappresentarsi la [...] accetta quella delle persone care (o [...] solo quando la persona [...] e-stranea dunque ai suoi occhi), e per [...]. Ma quando viene la [...] Freud, -gli uomini muoiono davvero, e non più [...] ma in molti, spesso centomila in un [...]. I", soprattutto non e [...]. [...] non e sempre stato [...] oggi. Se si dicesse soltanto [...] stato un primitivo, si farebbe torto all' [...] di Freud. Il tempo, in Freud, [...] lineare, orizzontale, bene ordinato in una progressione [...]. Non [...] passato in cui esso [...] presente in cui esso non e più. [...] del nostro tempo ha [...] nel profondo di sé. II ha ragione di spaventarsi [...] esso si ripresenta, perché non ciò clic non ha [...] visto Io atterrisce, ma ciò che ha conosciuto, ciò [...] ha nascosto e dimenticato per paura: ciò che ritorna. Lo spiega bene Franco [...] nel suo libro -Il [...] parole» (Feltrinelli, lire 10. Questo straniero, con la [...] catturato, imprigionato. La negazione della propria [...] profondo [...]. [...] togliendo la vita [...] al -nemico-, è peraltro [...] come pensare di potere uccidere [...] morte. La guerra -ci libera [...] della civiltà e lascia riapparire [...] primitivo-. Se vuoi vita e [...] Io straniero, che è necessariamente nemico: stermina i [...]. Se [...] primitivo poteva uccidere perché [...] un minaccioso portatore di morte. [...] uomo civile ha imparato [...] raffinata che consiste nel portare [...] morte per [...] per redimere Io straniero. [...] di nemico che gli [...] e gli aspiranti al potere autoritario (i [...] suscitano e indicano agli individui e ai [...] quella di un estraneo, di un [...] diverso e perciò perverso. [...] da uccidere, ó dunque Io [...]. Il primitivo che [...] ha in sé e [...] la propria morte tenta di liberarsi, [...] del [...] il quale convive. Sigmund Freud scrisse le sue «Considerazioni» sotto [...] impressione della guerra del [...]. Era finita la «belle [...] la pace che ormai tutti avevano creduto [...]. [...] più grave fu quello [...] a considerare anni di pace quelli [...] tra il 1870 e [...]. Invece anche quei decenni, [...] alla seconda guerra mondiale, furono un tempo [...] pace. [...] è come -rinnegare» la morte, [...] evocare, [...] quel primitivo che e dentro [...] noi. [...] è a «sopportare la [...]. Pare giusta [...] conclusione di Mario Spinella. [...] stornata dagli oggetti esterni, [...] soggetto, lo sottopone a una forte tensione [...] guerra libera: se si imparasse a gestire [...] Si può soggiungere: il [...] è [...]. Ma riuscirà a tenere [...] Cecchi Associazione Italiana per [...] Ricerca [...] 5 20122 Milano [...] 708. Una parte [...] sarà devoluto alla ricerca sul [...]. Compra il 2 ottobre, [...] mondo ti dirà grazie. Si apre una nuova [...] il primo film fatto dal computer Nostro [...] LOS ANGELES [...] Non passerà alla storia [...] film mal realizzato dalla tecnologia moderna, ma [...]. Diretto e scritto da Steven [...] che già durante gli anni [...] a Boston aveva formato la [...] propria casa di produzione cinematografica [...] cui realizzò numerosi film di animazione, [...] e il risultato di tre [...] di lavoro e di una [...] politica delia Disney, ansiosa di [...] dalla fase declinante In cui era entrata da vari [...] e di [...] un pubblico [...] stava assottigliando sempre più. Niente di meglio, per attirare [...] che un film basato sui [...] elettronici, [...] che oggi In America frutta [...] miliardi di dollari di Incassi lordi [...] (5 miliardi di dollari più [...] programma dello Shuttle spaziale americano). La vicenda narrata da [...] parte dalla premessa che [...] programmazione dei [...] esiste un universo separato [...] spazio-tempo. La storia segue te [...] maestro della programmazione di [...] chiamato [...] (interpretato da Jeff Bridges) [...] in quel mondo elettronico ostile e deve [...] per [...]. Dopo vari combattimenti con [...] elettronici, Tron e [...] riescono E il suo [...] maschi diciassettenni Le prime e forse uniche [...] anche dal punto di vista della dignità [...] gioco del flipper risalgono a circa 25 [...]. Per trovare un abbozzo [...] esca dalla routine giornalistica, ad eccezione del [...] articolo scritto alcuni anni fa da Umberto Eco [...] «L'Espresso», bisogna infatti rifarsi ai saggi di [...]. Segai [...] «Il richiamo del biliardi-no» [...] e di R. [...] «Sviluppo e passioni suscitate dai [...] entrambi scritti nel 1957. Se gai vede nel [...] dispensato un sentimento di vittoria contro la [...] sorta di competizione tra [...] di un individuo e [...] anonima, [...] vi vede invece la [...] culturale propria del gioco. Il giocatore di solito [...] si innervosisce. Le analisi di Segai e [...] appartengono tuttavia alla fase [...] elettromeccanica del flipper; [...] in cui la macchina è [...] una sorta di prolungamento del corpo umano. Il rapporto [...] tra il giocatore e il [...] è mirabilmente sintetizzato, in quanto massima espressione di abilità, [...] «colpo [...] cioè da quel movimento che [...] dei pulsanti con una spinta [...] del corpo al limite del «tilt». Con [...] Il flipper tende sempre [...] come video, cioè come gioco tutto interno [...] quale la componente fisica è ridotta a [...] rap-porto con la macchina è puramente tattile [...]. [...] di questa fase [...] ufficialmente inaugurata nel 1972, quando Nolan [...]. [...] un giovane informatico a-mericano, progetta «Pong», il primo videogame, e fonda [...] (una piccola società oggi leader [...] settore con un fatturato nel 1981 di 1,2 miliardi [...] dollari) [...] reca con sé anche una [...] mutazione delle dimensioni quantitative del fenomeno. Nel nostro paese ad [...] dati ufficiali [...] la voce biliardini, flipper [...] è passata dai 23,1 miliardi del 1974 [...] 1980 e agli oltre 52 dell'anno scorso. Nulla di paragonabile a quanto [...] negli USA [...] 15 miliardi di dollari per [...] a cui va aggiunto [...] miliardo speso dagli americani per [...] cassette per videogiochi domestici [...] e tuttavia è indubbia la [...] via via assunta [...] elettronico [...] popolare. Allo stesso modo si [...] nazionale che attualmente dà lavoro a circa [...]. Verosimilmente tale obiettivo sarà [...] 4 anni, vale a dire fra 16 [...] tenuto conto che per la progettazione di [...] video-gioco (il cosiddetto «soft») occorrono 3 mesi. A fronte di tutto [...] studi, analisi e ricerche capaci non solo [...] scenari futuri del gioco elettronico, ma anche [...] pieghe attuali del fenomeno la dimen-sione, la [...] motivazioni dei [...]. In questa direzione si [...] ricerca curata da un gruppo di psicologi [...] indagato sulle ragioni dei successo dei videogiochi, [...] spìngono ad essi, sulle caratteristiche tipologiche e [...] diverse categorie di giocatori. I risultati, pubblicati dalla [...]. Il primo e significativo dato [...] media dei giocatori [...] quasi esclusivamente di sesso maschile [...] che si situa sui 17 anni. La grande maggioranza poi, [...] di combattimento e [...] e preferisce concentrarsi interamente [...]. Oltre [...] si dedica alia stessa macchina [...] al conseguimento di una abilità specifica, anziché alternare e [...] giochi, mentre un gradimento massimo [...] riservato alle macchine che accompagnano le diverse fasi del [...] con musiche e particolari segnali sonori. Ma c'è ancora un [...] carattere rigido, bloccato del videogame. A differenza del flipper [...] è garantita dalla pallina e dalla irregolarità [...] alle diverse sollecitazioni del giocatore, il videogame [...] numero limitato, ancorché elevato, di possibilità; quelle [...] dal programma. Una volta [...] tutte e raggiunta la coincidenza [...] le capacità individuali [...] e quelle della macchina non [...] più gioco. È questa la ragione [...] dei vari [...] «Game and [...] e [...] a differenza di qualsiasi [...] gioco che con la fantasia, immaginazione e [...] o-gni volta re/inventato. Giorgio [...] Impossessarsi di una [...] solare», attraversare 11 [...] della simulazione» su un raggio [...] luce, sempre inseguiti da [...] a bordo di [...] spaziale, e arrivare al Masters [...] (o [...] cioè al [...] generale dei [...] che deve essere aggirato per [...] a [...] di tornare nel mondo reale, [...] che ovviamente viene raggiunto alla [...] del film. Dopo una prima parte del [...] ambientata nel mondo reale, [...] trasferisce lo spettatore [...] del mondo del computer, con [...] minuti consecutivi di Immagini In cui le due tecniche [...] ripresa usate [...] quelle delle Immagini generate dai [...] e quelle ottenute con una composizione di attori su [...] sfondo illuminato [...] sì alternano. Solo quindici di questi 68 [...] sono generati [...] ma non è facile [...] dagli altri. Eppure I due processi [...] come spiega [...] produttore associato del film e [...] degli effetti speciali per [...] sono completamente diversi. Per le Immagini generate [...] Disney si è servita di quattro Industrie [...] più avanzate nel loro settore, in particolare [...] MAGI [...]. La loro arte è [...] digitali, che manipolano Impulsi di elettricità, le [...] Illustrazioni fatte dagli artisti [...] che le dispone In una coreografia a [...]. A ogni fotogramma viene dato [...] e spessore assegnando un diverso colore e una diversa [...] a ogni punto di luce [...] detto pixel [...] sullo schermo del computer. Più di due milioni [...] essere assegnati ad ogni fotogramma, ognuno con I [...] intensità e colore. [...] per 124 fotogrammi che [...] secondo di film questo significa quasi cento [...] di informazione per ogni movimento sullo schermo. La tecnica della composizione [...] Illuminazione [...] sfondo usata nei rimanenti 53 minuti del [...]. G II attori [...] in tuta nera su sfondo [...] vengono fotografati in bianco e [...] In 65 millimetri. Nella fase di montaggio [...] 65 millimetri viene ingrandito in una cellula [...] 25 centimetri per 42. Per esemplo I cicli [...] motocicli che sfrecciano lungo la griglia del [...] dal computer, ma quando gli attori vengono [...] I motocicli stessi, abbiamo usato le tecniche manuali [...] sfondo illuminato. Solo raramente le due [...] adottate [...]. Il film così realizzato i [...] di dollari, di cui 7 [...] notevole cifra anche secondo gli standard [...] sono stati usati per gli [...] speciali. Ma anche questi prezzi [...] sostiene [...] e ben presto sarà possibile [...] di computer nel cinema a prezzi minori. Alla Disney non credono [...] tecniche del computer sostituiranno Interamente quelle ormai [...] degli effetti speciali usati finora (specialmente dalla [...] e in tutti (film [...] escono a ritmo continuo) ma che senz'altro [...] più, se non altro per 11 tempo [...] di un film. La [...] stessa sta creando la [...] ditta di computer per [...] cinematografica, a [...] che ha già cominciato ad [...] qualcuna di queste tecniche per II prossimo film della [...] di [...] di Lucas, [...] vendetta di [...] In corso di lavorazione [...] Londra. Anche 11 piccolo antico [...] Insomma, dorrà chiedere aiuto [...]. ///
[...] ///
Anche 11 piccolo antico [...] Insomma, dorrà chiedere aiuto [...].

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Il progetto è senza scopo di lucro, ma purtroppo le spese sono ingenti. Da alcuni anni IdMiS - Istituto della Memoria in Scena (ONLUS) -, anche grazie al Comitato promotore Fondazione Giovanni Frediani ed all'Associazione Culturale Controtempo, ha investito molte risorse sia monetarie che umane nella progettazione del sistema, nella traduzione digitale del proprio patrimonio archivistico, bibliografico - specialmente dell'emeroteca -, biblioteconomico, e museale; in assenza di un contributo pubblico minimamente adeguato ci vediamo costretti a chiedere alle biblioteche che vorranno aderirvi ed indirettamente agli utenti la condivisione dei costi e/o la partecipazione attiva all'elaborazione delle unità bibliografiche che ciascun ente vorrà inserire per il prestito digitale interbibliotecario.
Il sistema condivide già oltre settecentomila Entità Multimediali, di cui gran parte afferenti alla Biblioteca digitale.

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La digitalizzazione/elaborazione dal cartaceo alla Biblioteca Digitale, relativamente all'emeroteca riguarda (in parentesi quadra consistenza detenuta ed altre annotazioni; * ove lavorazione tuttora in corso):

Periodicità non quotidiana


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Cinema Nuovo [serie quindicinale 1952-1958]

(192)

Città & Regione [1975-1976*]

(190)

Civiltà cattolica [1850-2000*]

(144)


(198)

Interstampa [1981-1984*]

(198)

Marxismo Oggi [1988-1991*]

(197)

Nuovi Argomenti [1953-1965]

(183)

L'Orto [1937]

(161)

Paragone. Arte [le serie dirette da Roberto Longhi, 1950-1970]

(190)


(185)


(203)

Rinascita [1944-1962 mensile, 1962-1989* settimanale, marzo 1989 numero 0 direttore Franco Ottolenghi, 1990-1991* Nuova serie direttore Asor Rosa]

(86)

Teatro in Europa [1987-1997*]

(203)

Vita cecoslovacca [1978-1984*]


(203)

Quotidiani

Avanti! Quotidiano del Partito Socialista Italiano [1943-1990* edizioni di Milano e Roma]

(203)

Brescia Libera [1943-1945]

(159)

Granma. Organo oficial del Comite Central del Partido Comunista de Cuba [1965-1971*, 1966-1992 riduzione del Resumen Semanal]

(192)


(205)

Ordine Nuovo [1919-1925]

(63)

Corriere della Sera [1948* annata completa «Nuovo Corriere della Sera»]

(195)

Umanità Nova [1919-1945]

(169)



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Eventuali segnalazioni dei propri interessi potranno influire sulle priorità di lavorazione. Per un elenco di tipologie differenti (monografie, enciclopedie, materiale discografico e non book material) o delle consistenze minori, oppure per informazioni sul prestito bibliotecario/interbibliotecario: .