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Vincent SAINT VINCENT [...] Fino al 15 ottobre [...] Casino [...] la Vallèe di Saint Vincent è aperta [...] di opere di Georg Grosz il grande [...] lista sociale tedesco smasche-ratore del massacro [...] sta della prima guerra [...] e della classe borghese tedesca, morto a Berlino, [...] dove era tornato dopo anni di esilio [...] Stati Uniti. Si tratta di 65 [...] varie tecniche magistralmente usate da Grosz tra [...] il 1950. Molti di questi fogli [...] sono inediti. [...] rapace è ossessionato dalla [...] tipico di Grosz, oggi si valuta meglio [...] forza di contestazione sia [...] della nostra società sia per il diffuso [...] pittura. E, cosa assai interessante, [...] delineati da Grosz, e che potevano sembra-,re [...] attuali financo nei loro caratteri fisici e [...]. Sono esposti anche molti [...] femminili degli anni americani che rivelano un Grosz [...] e sensuale (quasi un [...] tedesco). Insomma, un Grosz un [...] cattivo e, sarcastico, ma altrettanto interessante e [...]. [...] ha paura della morte [...] attraverso le guerre -Due [...] Freud ripropongono questo meccanismo Tempi di guerra tempi [...] Freud Emile [...] trattando degli status sociali [...] libro che [...] «Il vocabolario delle istituzioni [...] schiavo e [...] libero, [...] nato e cresciuto in [...] anche del [...] che e [...] che vive e si [...] fuori dei limiti della comunità. Sul finire ilei capitolo dedicato [...] schiavi e agli stranieri, [...] scrive: -Si può capire tutto [...] solo partendo [...] che lo straniero c necessariamente [...] nemico e, [...] clic il nemico e necessariamente [...] straniero» (si veda a p. Si va a cercare [...] sollecitati dalla lettura di [...] attuali sulla guerra e [...] «Caducità» di Sigmund Freud, ripubblicate nella [...]. Il volume e preceduto [...] di Mario Spinella. [...] non può rappresentarsi la [...] accetta quella delle persone care (o [...] solo quando la persona [...] e-stranea dunque ai suoi occhi), e per [...]. Ma quando viene la [...] Freud, -gli uomini muoiono davvero, e non più [...] ma in molti, spesso centomila in un [...]. I", soprattutto non e [...]. [...] non e sempre stato [...] oggi. Se si dicesse soltanto [...] stato un primitivo, si farebbe torto all' [...] di Freud. Il tempo, in Freud, [...] lineare, orizzontale, bene ordinato in una progressione [...]. Non [...] passato in cui esso [...] presente in cui esso non e più. [...] del nostro tempo ha [...] nel profondo di sé. II ha ragione di spaventarsi [...] esso si ripresenta, perché non ciò clic non ha [...] visto Io atterrisce, ma ciò che ha conosciuto, ciò [...] ha nascosto e dimenticato per paura: ciò che ritorna. Lo spiega bene Franco [...] nel suo libro -Il [...] parole» (Feltrinelli, lire 10. Questo straniero, con la [...] catturato, imprigionato. La negazione della propria [...] profondo [...]. [...] togliendo la vita [...] al -nemico-, è peraltro [...] come pensare di potere uccidere [...] morte. La guerra -ci libera [...] della civiltà e lascia riapparire [...] primitivo-. Se vuoi vita e [...] Io straniero, che è necessariamente nemico: stermina i [...]. Se [...] primitivo poteva uccidere perché [...] un minaccioso portatore di morte. [...] uomo civile ha imparato [...] raffinata che consiste nel portare [...] morte per [...] per redimere Io straniero. [...] di nemico che gli [...] e gli aspiranti al potere autoritario (i [...] suscitano e indicano agli individui e ai [...] quella di un estraneo, di un [...] diverso e perciò perverso. [...] da uccidere, ó dunque Io [...]. Il primitivo che [...] ha in sé e [...] la propria morte tenta di liberarsi, [...] del [...] il quale convive. Sigmund Freud scrisse le sue «Considerazioni» sotto [...] impressione della guerra del [...]. Era finita la «belle [...] la pace che ormai tutti avevano creduto [...]. [...] più grave fu quello [...] a considerare anni di pace quelli [...] tra il 1870 e [...]. Invece anche quei decenni, [...] alla seconda guerra mondiale, furono un tempo [...] pace. [...] è come -rinnegare» la morte, [...] evocare, [...] quel primitivo che e dentro [...] noi. [...] è a «sopportare la [...]. Pare giusta [...] conclusione di Mario Spinella. [...] stornata dagli oggetti esterni, [...] soggetto, lo sottopone a una forte tensione [...] guerra libera: se si imparasse a gestire [...] Si può soggiungere: il [...] è [...]. Ma riuscirà a tenere [...] Cecchi Associazione Italiana per [...] Ricerca [...] 5 20122 Milano [...] 708. Una parte [...] sarà devoluto alla ricerca sul [...]. Compra il 2 ottobre, [...] mondo ti dirà grazie. Si apre una nuova [...] il primo film fatto dal computer Nostro [...] LOS ANGELES [...] Non passerà alla storia [...] film mal realizzato dalla tecnologia moderna, ma [...]. Diretto e scritto da Steven [...] che già durante gli anni [...] a Boston aveva formato la [...] propria casa di produzione cinematografica [...] cui realizzò numerosi film di animazione, [...] e il risultato di tre [...] di lavoro e di una [...] politica delia Disney, ansiosa di [...] dalla fase declinante In cui era entrata da vari [...] e di [...] un pubblico [...] stava assottigliando sempre più. Niente di meglio, per attirare [...] che un film basato sui [...] elettronici, [...] che oggi In America frutta [...] miliardi di dollari di Incassi lordi [...] (5 miliardi di dollari più [...] programma dello Shuttle spaziale americano). La vicenda narrata da [...] parte dalla premessa che [...] programmazione dei [...] esiste un universo separato [...] spazio-tempo. La storia segue te [...] maestro della programmazione di [...] chiamato [...] (interpretato da Jeff Bridges) [...] in quel mondo elettronico ostile e deve [...] per [...]. Dopo vari combattimenti con [...] elettronici, Tron e [...] riescono E il suo [...] maschi diciassettenni Le prime e forse uniche [...] anche dal punto di vista della dignità [...] gioco del flipper risalgono a circa 25 [...]. Per trovare un abbozzo [...] esca dalla routine giornalistica, ad eccezione del [...] articolo scritto alcuni anni fa da Umberto Eco [...] «L'Espresso», bisogna infatti rifarsi ai saggi di [...]. Segai [...] «Il richiamo del biliardi-no» [...] e di R. [...] «Sviluppo e passioni suscitate dai [...] entrambi scritti nel 1957. Se gai vede nel [...] dispensato un sentimento di vittoria contro la [...] sorta di competizione tra [...] di un individuo e [...] anonima, [...] vi vede invece la [...] culturale propria del gioco. Il giocatore di solito [...] si innervosisce. Le analisi di Segai e [...] appartengono tuttavia alla fase [...] elettromeccanica del flipper; [...] in cui la macchina è [...] una sorta di prolungamento del corpo umano. Il rapporto [...] tra il giocatore e il [...] è mirabilmente sintetizzato, in quanto massima espressione di abilità, [...] «colpo [...] cioè da quel movimento che [...] dei pulsanti con una spinta [...] del corpo al limite del «tilt». Con [...] Il flipper tende sempre [...] come video, cioè come gioco tutto interno [...] quale la componente fisica è ridotta a [...] rap-porto con la macchina è puramente tattile [...]. [...] di questa fase [...] ufficialmente inaugurata nel 1972, quando Nolan [...]. [...] un giovane informatico a-mericano, progetta «Pong», il primo videogame, e fonda [...] (una piccola società oggi leader [...] settore con un fatturato nel 1981 di 1,2 miliardi [...] dollari) [...] reca con sé anche una [...] mutazione delle dimensioni quantitative del fenomeno. Nel nostro paese ad [...] dati ufficiali [...] la voce biliardini, flipper [...] è passata dai 23,1 miliardi del 1974 [...] 1980 e agli oltre 52 dell'anno scorso. Nulla di paragonabile a quanto [...] negli USA [...] 15 miliardi di dollari per [...] a cui va aggiunto [...] miliardo speso dagli americani per [...] cassette per videogiochi domestici [...] e tuttavia è indubbia la [...] via via assunta [...] elettronico [...] popolare. Allo stesso modo si [...] nazionale che attualmente dà lavoro a circa [...]. Verosimilmente tale obiettivo sarà [...] 4 anni, vale a dire fra 16 [...] tenuto conto che per la progettazione di [...] video-gioco (il cosiddetto «soft») occorrono 3 mesi. A fronte di tutto [...] studi, analisi e ricerche capaci non solo [...] scenari futuri del gioco elettronico, ma anche [...] pieghe attuali del fenomeno la dimen-sione, la [...] motivazioni dei [...]. In questa direzione si [...] ricerca curata da un gruppo di psicologi [...] indagato sulle ragioni dei successo dei videogiochi, [...] spìngono ad essi, sulle caratteristiche tipologiche e [...] diverse categorie di giocatori. I risultati, pubblicati dalla [...]. Il primo e significativo dato [...] media dei giocatori [...] quasi esclusivamente di sesso maschile [...] che si situa sui 17 anni. La grande maggioranza poi, [...] di combattimento e [...] e preferisce concentrarsi interamente [...]. Oltre [...] si dedica alia stessa macchina [...] al conseguimento di una abilità specifica, anziché alternare e [...] giochi, mentre un gradimento massimo [...] riservato alle macchine che accompagnano le diverse fasi del [...] con musiche e particolari segnali sonori. Ma c'è ancora un [...] carattere rigido, bloccato del videogame. A differenza del flipper [...] è garantita dalla pallina e dalla irregolarità [...] alle diverse sollecitazioni del giocatore, il videogame [...] numero limitato, ancorché elevato, di possibilità; quelle [...] dal programma. Una volta [...] tutte e raggiunta la coincidenza [...] le capacità individuali [...] e quelle della macchina non [...] più gioco. È questa la ragione [...] dei vari [...] «Game and [...] e [...] a differenza di qualsiasi [...] gioco che con la fantasia, immaginazione e [...] o-gni volta re/inventato. Giorgio [...] Impossessarsi di una [...] solare», attraversare 11 [...] della simulazione» su un raggio [...] luce, sempre inseguiti da [...] a bordo di [...] spaziale, e arrivare al Masters [...] (o [...] cioè al [...] generale dei [...] che deve essere aggirato per [...] a [...] di tornare nel mondo reale, [...] che ovviamente viene raggiunto alla [...] del film. Dopo una prima parte del [...] ambientata nel mondo reale, [...] trasferisce lo spettatore [...] del mondo del computer, con [...] minuti consecutivi di Immagini In cui le due tecniche [...] ripresa usate [...] quelle delle Immagini generate dai [...] e quelle ottenute con una composizione di attori su [...] sfondo illuminato [...] sì alternano. Solo quindici di questi 68 [...] sono generati [...] ma non è facile [...] dagli altri. Eppure I due processi [...] come spiega [...] produttore associato del film e [...] degli effetti speciali per [...] sono completamente diversi. Per le Immagini generate [...] Disney si è servita di quattro Industrie [...] più avanzate nel loro settore, in particolare [...] MAGI [...]. La loro arte è [...] digitali, che manipolano Impulsi di elettricità, le [...] Illustrazioni fatte dagli artisti [...] che le dispone In una coreografia a [...]. A ogni fotogramma viene dato [...] e spessore assegnando un diverso colore e una diversa [...] a ogni punto di luce [...] detto pixel [...] sullo schermo del computer. Più di due milioni [...] essere assegnati ad ogni fotogramma, ognuno con I [...] intensità e colore. [...] per 124 fotogrammi che [...] secondo di film questo significa quasi cento [...] di informazione per ogni movimento sullo schermo. La tecnica della composizione [...] Illuminazione [...] sfondo usata nei rimanenti 53 minuti del [...]. G II attori [...] in tuta nera su sfondo [...] vengono fotografati in bianco e [...] In 65 millimetri. Nella fase di montaggio [...] 65 millimetri viene ingrandito in una cellula [...] 25 centimetri per 42. Per esemplo I cicli [...] motocicli che sfrecciano lungo la griglia del [...] dal computer, ma quando gli attori vengono [...] I motocicli stessi, abbiamo usato le tecniche manuali [...] sfondo illuminato. Solo raramente le due [...] adottate [...]. Il film così realizzato i [...] di dollari, di cui 7 [...] notevole cifra anche secondo gli standard [...] sono stati usati per gli [...] speciali. Ma anche questi prezzi [...] sostiene [...] e ben presto sarà possibile [...] di computer nel cinema a prezzi minori. Alla Disney non credono [...] tecniche del computer sostituiranno Interamente quelle ormai [...] degli effetti speciali usati finora (specialmente dalla [...] e in tutti (film [...] escono a ritmo continuo) ma che senz'altro [...] più, se non altro per 11 tempo [...] di un film. La [...] stessa sta creando la [...] ditta di computer per [...] cinematografica, a [...] che ha già cominciato ad [...] qualcuna di queste tecniche per II prossimo film della [...] di [...] di Lucas, [...] vendetta di [...] In corso di lavorazione [...] Londra. Anche 11 piccolo antico [...] Insomma, dorrà chiedere aiuto [...]. /// [...] /// Anche 11 piccolo antico [...] Insomma, dorrà chiedere aiuto [...]. (0)
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